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游戏原画设计的气势在没有明确观点的情况下可以分为几种不同。不同游戏涉及的任务不一样。
如果你看过很多大神的作品,你会发现不同国家的画家气势也不一样,不同性别的画家气势也不一样。
这里老师只是粗略的把原画分成几类。
01
日韩气势派头
日韩的画家比别人更有气势,大部分人物往往比别人漂亮。场景也要求唯美主义更像邻家小女孩的画风。
虽然有一些肉质的纹理,但是大部分人物身材修长。
韩国气势华丽,日本气势偏向生活。这是两种力量的细微差别。
02
西欧气势派头
艺术画边肖收集和整理东西长达九年。
原画师给你分析了原画的气势。原画分为哪几种?
西欧的人物情绪比日韩更强烈。
你可以看看下面西欧代表的气势图。
03
Q版气势派头
原画的Q版是qute的缩略版。顾名思义就是按照原来的比例减少原来的动量。
Q版是与时俱进的,现在的Q版也会分成很多不同气势的Q版!比如西欧的q,民族风格的q等等。
q在西欧也是当今盛行的一种艺术气势,比如《皇室战争》 《植物大战僵尸》等等。
国风中的q也是运用国风绘画技法画出的气势风格。其实说到底,q版的本质就是一个夸张变形融合的过程。
04
古风气势派头
古风就是这几年出来的气势。
和小说界大量经典人物的封面和插画一样。这种图片就是我们所说的古董插画。
这种插画有国画的魅力,但更适合大多数人的审美。
我的画面用优美的线条刻画了一些人和事的情感和意境,画面循环节奏模拟去除了手绘的气势风格。现在很多游戏也使用这种古风元素,给玩家一种进入小说世界的感觉。古风主要是以线条为主,染色部通常以晕映的方式有一点点墨的效果。
西欧毕丽强调肌肉的线条感。在亚洲人的审美中,这种个人化的东西可能会超重,但在西欧画家眼中却是性感的。
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